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Text File  |  2002-06-27  |  4KB  |  50 lines

  1. 2001    Test d'entrΘe
  2. 2002    Test des forces
  3. 2003    ParamΦtres de gain
  4. 2004    Aide
  5. 2010    Erreur : Impossible d'acquΘrir le dispositif de sortie des forces de rΘaction. Fermez toutes les applications activΘes par forces de rΘaction et redΘmarrez le panneau de contr⌠le pour apprΘcier les forces en prΘsence.
  6. 2011    Erreur : Certaines des propriΘtΘs entrΘes ne sont pas correctes.
  7. 2012    Erreur : Contact perdu avec le dispositif. VΘrifiez les connexions des cΓbles d'alimentation et de communication.
  8. 2100    Il est inutile d'Θtalonner ce pΘriphΘrique. Il doit automatiquement se calibrer quand vous le dΘplacez dans l'espace de travail.
  9. 2101    Pour tester les capacitΘs des forces de rΘaction de votre pΘriphΘrique, cliquez sur l'onglet ½ Test des forces ╗ ci-dessus.
  10. 2102    Position
  11. 2103    X et Y
  12. 2104    AccΘlΘrateur(Z)
  13. 2105    Frein(Y)
  14. 2106    SΘparation des pΘdales
  15. 2107    Point de vue
  16. 2108    Boutons
  17. 2109    Gouvernail(R)
  18. 2110    Embrayage(R)
  19. 2111    Lacet
  20. 2112    Tangage
  21. 2200    Ce volet du panneau de contr⌠le TouchSense permet de tester les capacitΘs des forces de rΘaction de votre pΘriphΘrique.
  22. 2201    Appuyez sur les boutons de la commande de jeu pour activer chacun de ces effets de force.
  23. 2300    Ces paramΦtres de gain sont des valeurs globales pour le pΘriphΘrique. Toute modification apportΘe ici affectera le niveau de force pour tous les jeux.
  24. 2302    Gain global du pΘriphΘrique
  25. 2303    Utilisez ce curseur pour rΘgler la rΘsistance globale de toutes les forces appliquΘes α la commande de jeu.
  26. 2304    Gain de ressort
  27. 2305    Utilisez ce curseur pour rΘgler la force de tous les effets de ressort.
  28. 2306    Gain d'amortissement
  29. 2307    Utilisez ce curseur pour rΘgler la force de tous les effets d'amortissement transmis au pΘriphΘrique.
  30. 2308    Ressort par dΘfaut
  31. 2309    Le ressort par dΘfaut se ressent dans les jeux non pilotΘs par forces de rΘaction. Utilisez ce curseur pour en rΘgler la force.
  32. 2310    Toujours actif
  33. 2311    Appliquer les forces Avant-ArriΦre (axe des Y) en forces Droite-Gauche (axe des X)
  34. 2410    Pour des rΘponses aux questions courantes, veuillez consulter le fichier d'aide.
  35. 2411    Fichier d'aide
  36. 2420    Assistance technique
  37. 2421    Pour toute assistance technique, veuillez contacter le fabricant de la commande de jeu. Vous trouverez une liste de fabricants TouchSense sur le site:
  38. 2440    └ propos de TouchSense
  39. 2441    Pour plus de renseignements sur la technologie TouchSense de Immersion, veuillez visiter le site force-feedback sur le Web
  40. 3001    Informations sur le pΘriphΘrique de jeu TouchSense
  41. 3100    Pilote de manette de jeu pour port de jeu - dΘtectΘ.
  42. 3101    Pilote de manette de jeu pour port de jeu - NON D╔TECT╔ !
  43. 3102    POUR INSTALLER UN PILOTE DE MANETTE DE JEU POUR PORT DE JEU:\n\n1    Ouvrez le Panneau de configuration dans le volet ParamΦtres\n     du menu DΘmarrer.\n2    Ouvrez l'ic⌠ne Contr⌠leurs de jeu du Panneau de configuration.\n3    Cliquez sur "Ajouter..."\n4    Cliquez sur "Ajouter..."\n5    SΘlectionnez "Microsoft" dans les Constructeurs.\n6    Choisissez "Manette de jeu pour port jeu" dans la section ModΦles.\n7    Cliquez sur Suivant.\n8    Cliquez sur Suivant.\n9    Cliquez sur Terminer pour poursuivre l'installation du logiciel.\n10   Cliquez sur Oui pour redΘmarrer l'ordinateur.\n
  44. 3200    DirectX 5 ou version ultΘrieure - dΘtectΘ.
  45. 3201    DirectX 5 ou version ultΘrieure - NON D╔TECT╔ !
  46. 3202    Vous devez installer DirectX 5.0 ou une version ultΘrieure.\nVous pouvez tΘlΘcharger DirectX de www.microsoft.com/directx .\nSinon, DirectX est distribuΘ avec la plupart des jeux.
  47. 3300    Voir comment le rΘparer.
  48. 3301    Ne pas afficher cette boεte de dialogue α l'avenir.
  49. 3302    DiffΘrer l'opΘration
  50.